طراحیصحنه سینما، ارتباطی بین هنرهای دیداری مانند معماری، نقاشی و مجسمهسازی و هنرهای اجرایی- نمایشی ایجاد میکند. طراح صحنه، باید از زمان، فرهنگ، جغرافیا و... مربوط به داستان فیلم، اطلاعات کافی کسب کرده و صحنهای متناسب با فیلم طراحی کند. همچنین، طراح صحنه باید با مواد و امکانات ساخت دکور آشنایی کامل داشته باشد. او باید بتواند متناسب با بودجه در نظر گرفته شده دکور را پیادهسازی کند.
طراحیصحنه سینما، با خلق فضای بصری، عنصر مهمی در شکلگیری احساسات مخاطب است. در ساختن فیلم، طراحیصحنه، به همراه دکور، نور، زاویه دوربین و لباس نقش مهمی در رساندن پیام فیلم به مخاطب دارد. درواقع طراحیصحنه و دکور میتوانند نشانههایی برای رمزگشایی لایههای پنهان داستان باشند.
نشانهها به سه دسته شمایلی، نمایهای و نمادین تقسیمبندی میشوند.
شمایلی: براساس شباهت نشانه با موضوع عمل میکند.
نمایهای: در آن نوعی پیوستگی معنایی بین موضوع و نشانه وجود دارد.
نمادین: بر اساس قراردادهای اجتماعی است.
مبحث طراحیصحنه بحثی گسترده است که برای آشنایی نسبی با آن در ادامه مطالبی آورده شده است. برای آگاهی بیشتر و مطالعه مقالات تخصصی مرتبط لطفاً به کتگوری سینما مراجعه نمایید.
طراحیصحنه سینما به معنی طراحی فضاهای فیلمبرداری بر اساس قصه فیلم یا سناریو است. داستان یک فیلم، نوع صحنه و دکور آن را مشخص میکند. با در نظر گرفتن این مطلب، میتوان نوع طراحیصحنه سینما را به چند دسته کلی تقسیم کرد:
صحنه فضای باز: شامل طبیعت و اطراف آن و به طور کلی فضاهای باز در طراحی صحنه سینما میشود.
صحنههای داخلی: شامل آپارتمان، اتاقها و به صورت کلی همه فضاهای داخلی میشود.
صحنههای مجازی: شامل طراحیصحنه سینما، با استفاده از جلوههای ویژه میشود؛ برای مثال، صحنههای جنگی یا پروازهای مجازی.
صحنههای ترکیبی: همانطورکه از نامش پیدا است، ترکیبی از انواع صحنههای مختلف است.
اگر بخواهیم یک آشنایی نسبی با طراحیصحنه سینما داشته باشیم، میتوانیم آن را به 4 فاز دسته بندی کنیم:
چگونه طراحصحنه سینما شویم؟
برای طراحصحنه شدن، راههای متفاوتی از جمله تحصیلات دانشگاهی و آکادمیک، ثبت نام در آموزشگاههای فنیحرفهای یا خصوصی وجود دارد. طراحیصحنه سینما جزء مراحل فنی و اجرایی است؛ پس تا میتوانید به صورت تجربی و عملی، خودتان را در این رشته محک بزنید. در نهایت با استفاده از ذوق و خلاقیت خود، تکنیکهای حرفهای و مهارتهای هنری، به طراحصحنه موفقی تبدیل شوید.
پیشتر و در مبحث فیلمنامهنویسی، به ژانرها و معرفی آنها پرداختهایم. با این حال، خیلی از ویژگیهای حسی و بصری یک ژانر، در طراحی صحنهاش مشخص میشود. در ادامه، ارتباط طراحیصحنه و برخی از ژانرهای سینمایی را بررسی میکنیم.
سینمای درام به زندگی روزمره و روابط بین آدمها میپردازد؛ بنابراین طراحیصحنه، باید متناسب با فضای داستان باشد. همچنین طراحیصحنههای مختلف، میتواند نشاندهنده ویژگی کاراکترها باشد. از طرفی دیگر طراحیصحنه سینمای کمدی، قضیهای کاملاً متفاوت دارد و میتواند بر اساس نوع کمدی نیز تغییر کند. برای مثال، در کمدی موقعیت، اغلب، ارتباط صحنه و شخصیتها باعث به وجود آمدن اتفاقات خندهدار میشود. عموماً فضای برخی از فیلمهای کمدی در مقایسه با درام روشنتر است و میتواند حس خوشحالی را بازتاب دهد.
طراحیصحنه سینما در ژانر اکشن به گونهای است که متناسب با طبیعت پرتنش و سریع فیلم باشد. در این نوع از فیلمها، تقریباً شبیه به کمدی موقعیت، طراحی صحنه، کاربردی است. به این معنی که فضا را برای زد و خوردها، صحنههای تعقیب و گریز و تیراندازی مهیا میکند.
بسیاری از موارد بالا در طراحیصحنه سینمای علمی-تخیلی نیز صدق میکنند؛ با این تفاوت که برای ژانر علمی-تخیلی، طراحصحنه باید یک دنیای تخیلی را خلق کند که در بعد دیگری از زمان و مکان اتفاق میافتد؛ برای مثال سیارهای دیگر یا جهانی در آینده. با این حال، ژانر علمی-تخیلی از منطق خاصی پیروی میکند و در بسیاری از موارد، نسخهای پیشرفته از جهان واقعی را به تصویر میکشد. طراحیصحنه برای این ژانر، حالتی نمادین دارد و نشاندهنده مضمون کلی فیلم است.
طراحیصحنه سینمای فانتزی بسیار شبیه به سینمای علمی-تخیلی است؛ چراکه هر دو به خلق دنیایی جدید میپردازند. دنیای فیلمهای علمی-تخیلی به طور معمول از قوانین علمی و منطقی جهان ما پیروی میکنند و تنها تکنولوژی متفاوتی دارند. اما فیلمهای فانتزی میتوانند کاملاً بر اساس تخیل نویسنده باشند و از هیچ منطق خاصی به جز منطق قصه پیروی نکنند. پس دنیای طراحیصحنه برای این ژانر بسیار نامحدودتر و جادوییتر است و اغلب از جلوههای ویژه برای عملی کردن طرحها استفاده میشود.
برای طراحیصحنه فیلمهای تاریخی، نشان دادن دورهای که فیلم به آن تعلق دارد از مهمترین بخشهای آن است. پس استفاده از امکانات و اکسسوار مناسب ضروری است. حتی کوچکترین جزئیات نیز اهمیت دارند. برای مثال، طراحیصحنه فیلمی که داستان آن در دهه اول قرن نوزدهم رخ میدهد با یک داستان دوران ویکتوریایی بسیار تفاوت دارد؛ با وجود اینکه شاید تفاوت زمانی بین این دو داستان، به پنجاه سال هم نرسد.
آخرین ژانری که در این بخش به طراحیصحنه آن خواهیم پرداخت ژانر وحشت است. طراحیصحنه سینمای وحشت باید به گونهای باشد که بر ترس، وحشت و همچنین کنجکاوی مخاطب خود بیافزاید و دارای جنبههای تاریک باشد؛ به این معنی که صحنه فیلمهای وحشت باید ناشناختهها را در خود جای دهند.
تکنیکهای طراحیصحنه سینما بسیار متنوع هستند و با توجه به نیازها و اهداف فیلم تغییر میکنند. در ادامه قصد داریم با برخی از این تکنیکها آشنا شویم: